¿Quien no conoce a la pequeñaja de la familia Nintendo?, ¿quien no ha jugado a su famosisimo Tetris?, ¿Quien no ha gastado horas y horas y horas con la GameBoy? Yo creo que nadie se ha salvado de esta consola, muy inferior en prestaciones a la Game Gear de Sega, pero vendio mas de 100 millones de unidades, una pasada
, las dos unicas diferencias que la hacian superior era su "ENORME" catalogo y su duracion de baterias con 4 pilas, podias llevarte horas y horas jugando.
Por GameBoy pasaron unos juegazos, Super Mario Land, la saga Megaman(increibles), Motocross Madness, Double Dragon 1 y 2, el famosisimo tetris que entraba con la consola, un largo etc..., me quedaria sin post para escribir la enorme cantidad de juegos que tiene esta consola.

Consola GameBoy de Nintendo
Características del sistema original
CPU: versión modificada del Z80 de 8 bits trabajando a 4.194304 MHz
RAM: 8kB internos de SRAM
VRAM: 8kB internos
Sonido: 4 canales. La GB sólo tiene un altavoz, pero tiene salida para auriculares con los cuales se puede escuchar en stereo.
Pantalla: LCD reflectiva con una resolución de 160x144 pixeles
Colores: 4 tonos de gris
Sprites simultáneos en pantalla: 40 sprites cada uno de 8x8 o 8x16 [seleccionable]
Comunicaciones: puerto serie
Usuarios: hasta 2 vía cable link conectado al puerto de serie y un Game Boy con un cartucho de juego por cada usuario
Anuncio de GameBoy de Nintendo "Eres un Fenomeno"
Juego Tetris de GameBoy de Nintendo
Juego Super Mario Land de GameBoy de Nintendo
Juego Ninja Gaiden de GameBoy de Nintendo
Teneis el emulador para ejecutar juegos de Gameboy en el apartado Emuladores de esta misma web.
Terror, gráficos, jugabilidad, originalidad, todo es poco para describir este juegazo. Para la época toda una revolución, Alone in the dark fue uno de los primeros juegos con personajes modelados en 3D sobre fondos 2D, al mas estilo Resident Evil de playstation.
Personalmente debo de decir que fue uno de los primeros juegos que puse en mi 386SX, y puedo dar fe, que fue una autentica maravilla. La historia engancha, con un entorno cargado de terror y acción, el juego te daba unos sustos de narices.
Portada Alone In The Dark de InfogramesNo hace mucho tiempo una compañia llamada 3DFX saco una gama de poderosas tarjetas para PCI, y digo poderosas porque en aquel tiempo era un prodigio para todo ser viviente con un PC, ya que superaba graficamente a las consolas que por aquel entonces corrian por el mercado. Tenia toda la alta tecnologia que podia tener una placa grafica para juegos, algunos de ellos era ANTIALIASING para que no hubieran pixelaciones, cosa que jamas se habia visto hasta la aparicion de N64, la suavidad con la que movia juegos como Tomb Raider y demas era algo sorprendente.
Hubo muchas versiones cabe destacar una curiosidad, esta tarjeta no era una tarjeta normal y corriente, tenia una peculiaridad y es que tenian que ser conectadas a otras tarjetas en una especie de modo SLI, la tarjeta segun con que juegos se activaba, podriamos saber si el juego en cuestion se usaba porque salia el logotipo de 3DFX dando vueltas en la pantalla antes de empezar a jugar, yo recuerdo de tener una S3Virge3D y la 3DFX VooDoo conectada a la S3Virge3D, hubo unas pocas versiones, la primera fue la 3DFX Voodoo, luego salio una segunda version, con mas memoria y mas rapida, llamada Voodoo2(No se rompian mucho la cabeza no), luego se lanzaron a lo que fue una tarjeta grafica normal y corriente pues eliminaron el modo SLI, 3DFX Banshee con 16Mb de Ram, finalmente creo recordar sacaron una 3DFX VooDoo3, 4 y 5, los cuales se acercaron mucho a la capacidad del entonces NVIDIA TNT2. El fin de 3DFX fue cuando NVIDIA saco su Geforce, 3DFX no le dio tiempo a reaccionar y varios inversores dieron por bancarrota la compañia vendiendose a NVIDIA y desapareciendo como empresa.
Seleccion de tarjetas 3DFX VooDoo(Recomendado)
Juego cansino hasta el infinito y mas allá, y es que Italia 90 se hacía odioso hasta la saciedad, recuerdo horas y horas jugando con los amigos a este juego, y bueno en principio era increíblemente adictivo, con una jugabilidad buena, yo creo que lo que hacía que el juego enganchara era el poder jugar con los colegas a un juego de futbol parecido a las recreativas.
Si hablamos de obras de arte tendriamos que nombrar sin lugar a dudas a nuestro amigo Sonic, no pongo en duda que todos los Sonic que salieron para 16 bits de Megadrive incluso los de Master System eran autenticas maravillas de la creacion, pero vamos a nombrar uno que paso desapercibido para muchos y no por malo precisamente, si no porque adquirirlo en aquel tiempo era muy caro, comprar una Megadrive y un MegaCD no estaba al alcance de muchos bolsillos. Este Sonic dejo perplejo a muchisimos fan de la saga, yo uno de ellos.
Caratula Sonic CD