No hace mucho tiempo una compañia llamada 3DFX saco una gama de poderosas tarjetas para PCI, y digo poderosas porque en aquel tiempo era un prodigio para todo ser viviente con un PC, ya que superaba graficamente a las consolas que por aquel entonces corrian por el mercado. Tenia toda la alta tecnologia que podia tener una placa grafica para juegos, algunos de ellos era ANTIALIASING para que no hubieran pixelaciones, cosa que jamas se habia visto hasta la aparicion de N64, la suavidad con la que movia juegos como Tomb Raider y demas era algo sorprendente.
Hubo muchas versiones cabe destacar una curiosidad, esta tarjeta no era una tarjeta normal y corriente, tenia una peculiaridad y es que tenian que ser conectadas a otras tarjetas en una especie de modo SLI, la tarjeta segun con que juegos se activaba, podriamos saber si el juego en cuestion se usaba porque salia el logotipo de 3DFX dando vueltas en la pantalla antes de empezar a jugar, yo recuerdo de tener una S3Virge3D y la 3DFX VooDoo conectada a la S3Virge3D, hubo unas pocas versiones, la primera fue la 3DFX Voodoo, luego salio una segunda version, con mas memoria y mas rapida, llamada Voodoo2(No se rompian mucho la cabeza no), luego se lanzaron a lo que fue una tarjeta grafica normal y corriente pues eliminaron el modo SLI, 3DFX Banshee con 16Mb de Ram, finalmente creo recordar sacaron una 3DFX VooDoo3, 4 y 5, los cuales se acercaron mucho a la capacidad del entonces NVIDIA TNT2. El fin de 3DFX fue cuando NVIDIA saco su Geforce, 3DFX no le dio tiempo a reaccionar y varios inversores dieron por bancarrota la compañia vendiendose a NVIDIA y desapareciendo como empresa.
Seleccion de tarjetas 3DFX VooDoo(Recomendado)
Juego cansino hasta el infinito y mas allá, y es que Italia 90 se hacía odioso hasta la saciedad, recuerdo horas y horas jugando con los amigos a este juego, y bueno en principio era increíblemente adictivo, con una jugabilidad buena, yo creo que lo que hacía que el juego enganchara era el poder jugar con los colegas a un juego de futbol parecido a las recreativas.
Si hablamos de obras de arte tendriamos que nombrar sin lugar a dudas a nuestro amigo Sonic, no pongo en duda que todos los Sonic que salieron para 16 bits de Megadrive incluso los de Master System eran autenticas maravillas de la creacion, pero vamos a nombrar uno que paso desapercibido para muchos y no por malo precisamente, si no porque adquirirlo en aquel tiempo era muy caro, comprar una Megadrive y un MegaCD no estaba al alcance de muchos bolsillos. Este Sonic dejo perplejo a muchisimos fan de la saga, yo uno de ellos.
Caratula Sonic CDPhantomas que gran juego, que recuerdos, tan solo tenia unos 6 o 7 años cuando me pasaba horas y horas jugando a este juego, y es que Phantomas marco un hito en los juegos de plataformas. Su creador Enrique Cervera lo publico bajo la compañia Dinamic alla por el año 1986, Phantomas era un juego simple de plataformas, cada pantalla presentaba un reto en forma de puzzle, como he dicho antes era bien simple, al personaje solo se le manejaba con 4 teclas, izquierda, derecha, salto corto y salto largo, y sinceramente no se necesitaba nada mas.

Caratula Phantomas de Dinamic
Horas y horas de diversión nos prometía Imagine Software con Target Renegade y así fue, un beat'em up en toda regla, digamos que fue el primer Double Dragon de la historia. Allá por el año 88 disfrutaba yo de este genial juego, recuerdo llegar del colegio y poner a cargar la cinta, me iba a merendar o demás y a los 5 minutos o 10 minutos estaba el juego cargado.

Target Renegade de Spectrum